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工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。
我们明确地计划不同条件下创建不同实例时使用工厂模式。
使用场景: 1、日志记录器:记录可能记录到本地硬盘、系统事件、远程服务器等,用户可以选择记录日志到什么地方。 2、数据库访问,当用户不知道最后系统采用哪一类数据库,以及数据库可能有变化时。 3、设计一个连接服务器的框架,需要三个协议,“POP3”、“IMAP”、“HTTP”,可以把这三个作为产品类,共同实现一个接口。
**注意事项:**作为一种创建类模式,在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。有一点需要注意的地方就是复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过 new 就可以完成创建的对象,无需使用工厂模式。如果使用工厂模式,就需要引入一个工厂类,会增加系统的复杂度。
整体类图
首先创建抽象类交通工具类:Vehicle
package com.alibaba.design.factorypattern.simplefactory;/** * @author zhouyanxiang * @create 2020-07-2020/7/28-9:49 */public abstract class Vehicle { private String name; public Vehicle(String name) { this.name = name; System.out.println(name); } @Override public String toString(){ return "Vehicle" + name; } abstract public Vehicle newInstance();}
然后分别创建三个实体工具类Car、Bike、Truck
package com.alibaba.design.factorypattern.simplefactory;/** * @author zhouyanxiang * @create 2020-07-2020/7/28-9:50 */public class Car extends Vehicle { private String name; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public Car(String name) { super(name); System.out.println(name); } @Override public String toString(){ return "Car:" + name; } @Override public Vehicle newInstance() { return new Car("Car ..."); }}
package com.alibaba.design.factorypattern.simplefactory;/** * @author zhouyanxiang * @create 2020-07-2020/7/28-10:06 */public class Bike extends Vehicle { public Bike(String name) { super(name); } @Override public Vehicle newInstance() { return new Bike("Bike ..."); }}
package com.alibaba.design.factorypattern.simplefactory;/** * @author zhouyanxiang * @create 2020-07-2020/7/28-10:07 */public class Truck extends Vehicle { public Truck(String name) { super(name); } @Override public Vehicle newInstance() { return new Truck("Truck ..."); }}
创建交通工具工厂类VehicleFactory
避免反射机制,使用注册新Vehicle类的类似工厂类,不再将类添加到map对象中,而是将要注册得到每种对象实例添加其中。每个产品类都能够创造自己的实例。
package com.alibaba.design.factorypattern.simplefactory;import java.util.HashMap;import java.util.Map;/** * @author zhouyanxiang * @create 2020-07-2020/7/28-9:47 */public class VehicleFactory { private MapregisteredProducts = new HashMap<>(); public Vehicle createVehicle(String vehicleName){ return registeredProducts.get(vehicleName).newInstance(); } public void registerVehicle(String vehicleName,Vehicle vehicle){ registeredProducts.put(vehicleName,vehicle); }}
package com.alibaba.design.factorypattern.simplefactory;/** * @author zhouyanxiang * @create 2020-07-2020/7/28-9:54 */public class Test { public static void main(String[] args) { Vehicle vehicle = new Vehicle("A Car") { @Override public Vehicle newInstance() { return new Car(" audi "); } };// Vehicle vehicle2 = new Car("A Car");// System.out.println(vehicle.toString());// System.out.println(vehicle2.toString()); }}
在JDK源码中 ,java.util.Calendar使用了工厂模式的简单工厂模式
public static Calendar getInstance(TimeZone zone, Locale aLocale){ return createCalendar(zone, aLocale);}private static Calendar createCalendar(TimeZone zone,Locale aLocale){ CalendarProvider provider = LocaleProviderAdapter.getAdapter(CalendarProvider.class, aLocale) .getCalendarProvider(); if (provider != null) { try { return provider.getInstance(zone, aLocale); } catch (IllegalArgumentException iae) { // fall back to the default instantiation } } Calendar cal = null; if (aLocale.hasExtensions()) { String caltype = aLocale.getUnicodeLocaleType("ca"); if (caltype != null) { switch (caltype) { case "buddhist": cal = new BuddhistCalendar(zone, aLocale); break; case "japanese": cal = new JapaneseImperialCalendar(zone, aLocale); break; case "gregory": cal = new GregorianCalendar(zone, aLocale); break; } } } if (cal == null) { // If no known calendar type is explicitly specified, // perform the traditional way to create a Calendar: // create a BuddhistCalendar for th_TH locale, // a JapaneseImperialCalendar for ja_JP_JP locale, or // a GregorianCalendar for any other locales. // NOTE: The language, country and variant strings are interned. if (aLocale.getLanguage() == "th" && aLocale.getCountry() == "TH") { cal = new BuddhistCalendar(zone, aLocale); } else if (aLocale.getVariant() == "JP" && aLocale.getLanguage() == "ja" && aLocale.getCountry() == "JP") { cal = new JapaneseImperialCalendar(zone, aLocale); } else { cal = new GregorianCalendar(zone, aLocale); } } return cal;}
优点:
1、一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。
2、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。
3、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。
**缺点:**每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事。
抽象工厂模式,对方法工厂模式进行抽象。
当需要创建的对象是一系列相互关联或相互依赖的产品族时,便可以使用抽象工厂模式。说的更明白一点,就是一个继承体系中,如果存在着多个等级结构(即存在着多个抽象类),并且分属各个等级结构中的实现类之间存在着一定的关联或者约束,就可以使用抽象工厂模式。假如各个等级结构中的实现类之间不存在关联或约束,则使用多个独立的工厂来对产品进行创建,则更合适一点。
类图
还是通过交通工具这一事例来讲述,
Vehicle接口,交通工具具有出行的作用,有一个toTravel()方法
package com.alibaba.design.factorypattern.factorymethod;/** * @author zhouyanxiang * @create 2020-07-2020/7/28-10:32 */public interface Vehicle { void toTravel();}
抽象的自行车类实现Vehicle接口
package com.alibaba.design.factorypattern.factorymethod;/** * @author zhouyanxiang * @create 2020-07-2020/7/30-18:20 */public abstract class Bike implements Vehicle { public abstract void toTravel();}
抽象的汽车类实现Vehicle接口
package com.alibaba.design.factorypattern.factorymethod;/** * @author zhouyanxiang * @create 2020-07-2020/7/30-18:19 */public abstract class Car implements Vehicle { public abstract void toTravel();}
实际的ChinaBikeFactory继承Bike类,重写出行toTravel()方法
package com.alibaba.design.factorypattern.factorymethod;/** * @author zhouyanxiang * @create 2020-07-2020/7/28-10:55 */public class ChinaBikeFactory extends Bike { @Override public void toTravel() { System.out.println("In China,I will Choose bike to travel"); }}
实际的ChinaCarFactory继承Bike类,重写出行toTravel()方法
package com.alibaba.design.factorypattern.factorymethod;/** * @author zhouyanxiang * @create 2020-07-2020/7/30-20:05 */public class ChinaCarFactory extends Car{ @Override public void toTravel() { System.out.println("In China,I will choose car to travel"); }}
实际的EnglandBikeFactory继承Bike类,重写出行toTravel()方法
package com.alibaba.design.factorypattern.factorymethod;/** * @author zhouyanxiang * @create 2020-07-2020/7/30-18:36 */public class EnglandBikeFactory extends Bike { @Override public void toTravel() { System.out.println("In England,I will Choose bike to travel"); }}
实际的EnglandCarFactory继承Bike类,重写出行toTravel()方法
package com.alibaba.design.factorypattern.factorymethod;/** * @author zhouyanxiang * @create 2020-07-2020/7/30-20:06 */public class EnglandCarFactory extends Car { @Override public void toTravel() { System.out.println("In England,I will choose car to travel"); }}
VehicleFactory接口,用来实例化两种交通工具的出行方法
package com.alibaba.design.factorypattern.factorymethod;/** * @author zhouyanxiang * @create 2020-07-2020/7/28-10:25 */public interface VehicleFactory { // 实例化单车出行模式 public Vehicle bikeToTravel(); // 实例化小汽车出行模式 public Vehicle carToTravel();}
ChinaFactory实现VehicleFactory接口
package com.alibaba.design.factorypattern.factorymethod;/** * @author zhouyanxiang * @create 2020-07-2020/7/30-20:07 */public class ChinaFactory implements VehicleFactory { @Override public Vehicle bikeToTravel() { return new ChinaBikeFactory(); } @Override public Vehicle carToTravel() { return new ChinaCarFactory(); }}
EnglandFactory实现VehicleFactory接口
package com.alibaba.design.factorypattern.factorymethod;/** * @author zhouyanxiang * @create 2020-07-2020/7/30-20:08 */public class EnglandFactory implements VehicleFactory { @Override public Vehicle bikeToTravel() { return new EnglandBikeFactory(); } @Override public Vehicle carToTravel() { return new EnglandCarFactory(); }}
运行结果
在java.sql.Connection接口中
Connection接口就是一个抽象工厂接口,描述了不同产品等级Statement、PreparedStatement和CallableStatement,它们都位于抽象接口Statement产品等级结构中。
从MySQL(产品族)的Connection中获取的Statement、PreparedStatement和CallableStatement肯定都是MySQL,因为他们都是一个产品族,而从SQL Server中获取的肯定都是SQL Server对应的sql执行器。
假如以后又有新的数据库出现,想在Java中使用它就需要扩展产品族并实现相关接口即可,并不需要修改原有的接口。
参考:
https://blog.csdn.net/qq_23633427/article/details/107304244
抽象工厂模式除了具有工厂方法模式的优点外,最主要的优点就是可以在类的内部对产品族进行约束。所谓的产品族,一般或多或少的都存在一定的关联,抽象工厂模式就可以在类内部对产品族的关联关系进行定义和描述,而不必专门引入一个新的类来进行管理。
产品族的扩展将是一件十分费力的事情,假如产品族中需要增加一个新的产品,则几乎所有的工厂类都需要进行修改。所以使用抽象工厂模式时,对产品等级结构的划分是非常重要的。
工厂方法模式(FACTORY METHOD)是一种常用的类创建型设计模式,此模式的核心精神是封装类中变化的部分,提取其中个性化善变的部分为独立类,通过依赖注入以达到解耦、复用和方便后期维护拓展的目的。它的核心结构有四个角色,分别是抽象工厂;具体工厂;抽象产品;具体产品
可以看做是简单工厂模式的升级版;工厂方法模式就是一个工厂接口和多个工厂实现类,要增加一个新的产品,增加一个新的工厂实现类即可,针对之前的老的工厂实现类也不需要修改。
工厂方法模式相当于在简单工厂模式的基础上,增加了对于不同的产品进行多个不同工厂的实现类的添加,不同的工厂用于Get不同的产品,用于进行不同产品的具体生产。
Client进行调用的时候,直接通过识别不同工厂,然后通过工厂接口类提供的公共方法,即可进行接口方法调用,获取产品;还需要知道具体的产品接口,用于进行具体的产品信息的获取。
目标可以无限扩展,工厂类也要随之扩展,一对一存在,满足了开闭原则,但如果目标实现较多,工厂实现类也会增多,不简洁。
MyBatis中使用的比较多,事务模块和数据源模块都使用了工厂方法模式。
整体类图:
简单工厂模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改。假如增加其他品牌交通工具,工厂类需要修改,如何解决?就用到工厂方法模式,创建一个工厂接口和创建多个工厂实现类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。
package com.alibaba.design.factorypattern.factorymothed;/** * @author zhouyanxiang * @create 2020-07-2020/7/30-21:45 */public interface Factory { public Vehicle toTravel();}
交通工具接口Vehicle继承工厂接口
package com.alibaba.design.factorypattern.factorymothed;/** * @author zhouyanxiang * @create 2020-07-2020/7/30-21:43 */public interface Vehicle extends Factory{ public void toTravelInfo();}
CarFactory继承Factory
package com.alibaba.design.factorypattern.factorymothed;/** * @author zhouyanxiang * @create 2020-07-2020/7/30-21:48 */public class CarFactory implements Factory { @Override public Vehicle toTravel() { return new Car(); }}
BikeFactory继承Factory
package com.alibaba.design.factorypattern.factorymothed;/** * @author zhouyanxiang * @create 2020-07-2020/7/30-21:49 */public class BikeFactory implements Factory { @Override public Vehicle toTravel() { return new Bike(); }}
Bike继承BikeFactory并且实现Vehicle接口
package com.alibaba.design.factorypattern.factorymothed;/** * @author zhouyanxiang * @create 2020-07-2020/7/30-21:54 */public class Bike extends BikeFactory implements Vehicle { @Override public void toTravelInfo() { System.out.println("Choose bike to travel"); }}
Car继承CarFactory并且实现Vehicle接口
package com.alibaba.design.factorypattern.factorymothed;/** * @author zhouyanxiang * @create 2020-07-2020/7/30-21:55 */public class Car extends CarFactory implements Vehicle { @Override public void toTravelInfo() { System.out.println("Choose car to travel "); }}
客户端测试类
package com.alibaba.design.factorypattern.factorymothed;/** * @author zhouyanxiang * @create 2020-07-2020/7/30-21:57 */public class Test { public static void main(String[] args) { Factory bikeFactory = new BikeFactory(); bikeFactory.toTravel().toTravelInfo(); System.out.println("=================="); Factory carFactory = new CarFactory(); carFactory.toTravel().toTravelInfo(); }}
最后输出结果
在Android源码中,ListActivity继承自Activity,将Activity作为工厂方法,生成具有ListView特点的Activity,对ListActivity的说明如下:
参考文章:https://www.cnblogs.com/yemeishu/archive/2013/01/08/2850586.html
满足了OCP(Open-Closed Principle)开闭原则,增加新的类需要修建新的工厂,增加了代码量。
如果同时需要修改多个工厂类的时候会很麻烦,而简单工厂模式只需要修改一个类,工厂方法模式是升级版的简单工厂模式。